La falta del DM

 Hola que tal amigos soy Diego Arellano Artista . Hace un tiempo me mudé de ciudad y me uní a un grupo de juegos de rol.

 Después de estar sumergido un tiempo en este pasatiempo me interesó más la forma en como se juega y como se logra preparar una sesión de forma exitosa . En redes siempre leo que hay gente que quiere empezar a jugar y no sabe dónde empezar . Yo diría que empezaran por lo más importante: ¡Jugar! Ya después tendrán tiempo de leer las 200 páginas de reglas del manual del famoso "más grandioso juego de rol de todos los tiempos". 

Y también leo que hay grupos de gente que buscan un narrador o GM. Millones de terabytes se han escrito de como dirigir una buena partida de rol .  Y han hecho creer que el esfuerzo que implica ser GM es tan grande y tan pesado que incluso deberíamos pagarle a alguien por hacer está ardua y molesta tarea . 

Estamos olvidando que es un juego . Una actividad lúdica de esparcimiento. No un trabajo. 

Por eso mucha gente pasa por alto el hecho de que una sesión de juego se reduce a menudo a una simple serie de habitaciones de un calabozo donde "algo" sucede. 

Si puedes planear lo que hay en estás habitaciones antes de que empiece la sesión ya habrás hecho la mitad  de tu tarea de GM .

Mucha gente reniega porque dice que se necesita aprender muchas reglas . Pero en esencia las reglas no son necesarias para que la partida sea divertida. No lo olvides , las reglas son una parte del juego y la diversión que obtienes al jugar no la determina la cantidad de reglas de un juego .solo se necesita que las reglas sean consistentes. 



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